রাইফেল স্কোপ পছন্দ

May 30, 2023একটি বার্তা রেখে যান

সুযোগ পছন্দ, আরো ফাংশন দৃষ্টিশক্তি, ভাল! সস্তা দর্শনীয় স্থানগুলি আরও সহজ এবং আরও ব্যবহারিক হওয়া উচিত, যদি দর্শনীয় স্থানগুলির 1-200 ইউয়ানের কোনও কাজ থাকে, মূলত একটি খেলনা একই, কী অপটিক্যাল পাথ সিস্টেম, কী স্থিতিশীলতা সবই দুর্বিষহ, অর্থাৎ, কেবল একটি চেহারা! আর কাজের মান অত্যন্ত নিম্নমানের!

 

এটা এমন নয় যে লক্ষ্যমাত্রা যত বেশি হবে, তত ভালো, সাধারণত 4-16 বারই মূলত সীমা, ভেটেরান্স, মূলত 3-9 বারই যথেষ্ট! ম্যাগনিফিকেশন যত বেশি হবে, দেখার ক্ষেত্র তত ছোট হবে, ম্যাগনিফিকেশন তত বেশি হবে এবং আপনি যখন দেখবেন তখন জিনিসগুলিকে নাড়া দেওয়া সহজ।

 

2

 

লক্ষ্য করাকে সাধারণত বিবর্ধন, স্থির বিবর্ধন, পিছনে এবং সামনে ভাগ করা হয়, স্থির বিবর্ধন তুলনামূলকভাবে সহজ, যতক্ষণ না আপনি লক্ষ্য বিন্দু আয়ত্ত করতে পারেন, সাধারণত নবজাতক বা ক্লোজ কমব্যাট স্কুলের জন্য, যদি এটি বাস্তব বর্ধনের ভিত্তি হয়, 4 বার সাধারণত 70 মিটারের মধ্যে হতে পারে, ব্যবহার করার জন্য সর্বোত্তম হল 10-50 মিটার, ব্যবহারের জন্য 6 বার উপযুক্ত 12-80 মিটার৷

 

পিছনের জুম দৃষ্টির বিবর্ধন এবং লক্ষ্য বিন্দু কীভাবে আয়ত্ত করবেন? প্রকৃতপক্ষে, পরম মূলধারা হল পিছনের দৃষ্টিশক্তি, অনেক ভাই মনে করেন যে পিছনের জুমে ত্রুটি রয়েছে, জুমটি সঠিক নয়, আসলে এটি ভুল, পিছনের জুম, ব্যবহারের সঠিক উপায় হল: যদি এই দৃষ্টিশক্তি হয় 4-16 বার, আমরা কাছাকাছি পরিসরে 6 বার ব্যবহার করি, দীর্ঘ দূরত্বে 12 বার ব্যবহার করি (সাধারণত সর্বোচ্চ বিবর্ধন ব্যবহার করি না) উদাহরণস্বরূপ, আমরা ক্রমাঙ্কনের পরে দৃষ্টিশক্তি প্রুফরিড করি, তারপর দেখার জন্য একটি শট মারতে 12 বার ব্যবহার করি কোন গোপন পয়েন্ট! আপনি দুটি ম্যাগনিফিকেশন ঠিক করেন, ক্লোজ রেঞ্জ লো ম্যাগনিফিকেশন এবং লং ডিস্টেন্স হাই ম্যাগনিফিকেশন, ইচ্ছামতো ম্যাগনিফিকেশন পরিবর্তন করবেন না, দুটি ম্যাগনিফিকেশনের লক্ষ্য বিন্দু আয়ত্ত করুন।

 

অনুসন্ধান পাঠান

whatsapp

skype

ই-মেইল

অনুসন্ধান